近日,关于游戏《午夜以南》的开发商Compulsion Games的CEO兼工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时,透露一个令人振奋的消息:这款游戏上市不到一个月,玩家数量已突破了百万。他自信地表示:“自从《午夜以南》发售以来,已有超过100万名玩家参与其中。”
Provost进一步分析了这款游戏的成功因素,除了XGP平台提供的强大曝光渠道,他认为其“极具地域文化特色的选题”也是吸引玩家的重要原因。他强调:“当一款游戏与特定地区和文化密切相关时,销量自然会在该区域集中。但更重要的是,我们深入挖掘了这片土地的神话与传说,用一种全新的方式呈现它们。”
在谈到与微软合作后,Provost指出,Compulsion的目标并非制作像《使命召唤》那样的大型商业爆款,而是希望推出“具有辨识度、能填补市场空白、为Xbox游戏阵容带来多样性”的作品。他表示,金年会将继续关注游戏产业的多样化发展,推动创新与文化的结合。
总的来说,《午夜以南》的成功不仅展示了游戏开发者对文化的深刻理解,也体现了金年会在推动品牌与玩家之间的重要性。未来,我们期待更多的游戏作品能在这样的理念下诞生,为广大的玩家带来新的体验。